Die eigene Cloud: Nextcloud auf einer Synology DiskStation mit der PhotoStation kombinieren (DSM 6)

Die eigene Cloud: Nextcloud auf einer Synology DiskStation mit der PhotoStation kombinieren (DSM 6)
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In dieser kleinen Anleitung zeige ich, wie ihr eure Fotos per Nextcloud verwalten könnt, und sie trotzdem mit der Photo Station betrachten könnt. Es gibt viele Gründe Nextcloud anstatt der Cloud Station zu benutzen, der höhere Funktionsumfang und das Webinterface sind nur zwei davon. Synology bietet ein eigenes Upload-Tool für Fotos an, in die Cloud […]

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Die eigene Cloud: Nextcloud – Kalender und Kontakte mit Outlook und Android synchronisieren

Die eigene Cloud: Nextcloud – Kalender und Kontakte mit Outlook und Android synchronisieren
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Nextcloud ist eine umfangreiche Cloud-Lösung, die mehr bietet als nur Dateien in der Cloud zur Verfügung zu stellen. Eine weitere Stärke ist die Kalender- und Kontaktverwaltung, die mittels CalDAV/CardDAV synchronisiert werden können. In diesem Artikel erkläre ich euch, wie ihr Kalender und Kontakte in eurer Nextcloud einrichtet und sie mit Outlook auf eurem PC sowie […]

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Spieleentwicklung heute – ist die klassische Spieleentwicklung tot?

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Entwicklung der Spieleentwicklung Wie die Spiele selbst, so hat sich auch die Spieleentwicklung in den letzten 20 Jahren stark weiterentwickelt. Aber während die Spiele in all den Jahren, mit Ausnahme einiger Nischenerscheiungen, dem grundlegenden Konzept treu geblieben sind, hat sich die Entwicklung der Spiele einen stärkeren Wandel unterzogen. Klar, Spiele sind größer, umfangreicher und grafisch […]

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Einstieg in die Spieleentwicklung: Game-Engines I

Einstieg in die Spieleentwicklung: Game-Engines I
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Mein letzter Beitrag zu diesem Thema ist schon eine Weile her. Nachdem ich im letzten Artikel über Modding gesprochen habe, wird es Zeit, über Editoren und Engines zu sprechen, mit denen man eigene Spiele erstellen kann. Das zwar mit einigen Modding-Tools prinzipiell auch möglich. Viele davon benötigen aber das Original-Spiel um Mods zu starten bzw. […]

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Die eigene Cloud: Nextcloud Update auf einer Synology DiskStation mit DSM 6

Die eigene Cloud: Nextcloud Update auf einer Synology DiskStation mit DSM 6
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Im letzten Beitrag habe ich erklärt, wie man gängige Fehler und Sicherheitslücken behebt und Nextcloud für ein produktives Umfeld optimiert. In diesem Beitrag zeige ich euch, wie ihr eure Nextcloud update könnt und zwar sowohl per manuellem Update als auch per Updater-App. Update: 12. Juli 2017 – Hinweis zu Apache 2.4 und PHP 7 hinzugefügt. Manuelles Update […]

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Die eigene Cloud: Nextcloud Optimierung auf einer Synology DiskStation mit DSM 6

Die eigene Cloud: Nextcloud Optimierung auf einer Synology DiskStation mit DSM 6
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Im letzten Beitrag ging es darum Nextcloud auf der DiskStation zu installieren. Nach der Installation sollten aber noch einige Anpassungen gemacht werden, damit Nextcloud optimal läuft bzw. um die Sicherheit zu erhöhen. Außerdem können, je nach Umgebung, einige Fehlermeldungen auftauchen. Und genau darum geht es in diesem Beitrag. Hinweis: Dieses Tutorial funktioniert auch mit Owncloud 8 […]

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Einstieg in die Spieleentwicklung: Modding

Einstieg in die Spieleentwicklung: Modding
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Im letzten Artikel habe ich berichtet wie wichtig es ist, Programmieren zu lernen. Aber um ein passabler Programmierer zu werden braucht man Zeit. In der Zwischenzeit braucht man aber nicht untätig herumzusitzen. Es gibt die unterschiedlichsten Möglichkeiten Erfahrungen zu sammeln und sein Können zu erweitern. Zusätzlich kann man so auch am ehesten herausfinden ob einem […]

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Direct3D (D3DX10, D3DX11) Programmierung mit Windows 8

Direct3D (D3DX10, D3DX11) Programmierung mit Windows 8
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Microsoft hat mit Windows 8 die DirectX API stark umstrukturiert und viele Elemente, wie D3DX, sind outdated. Leider spuckt Google nur wenig dazu aus und viele Tutorials funktionieren unter Windows 8 nicht, zumindest nicht ohne etwas nachzuhelfen. Möchte man den Einstieg in die DirectX -Programmierung wagen steht einem viel Arbeit und vor allem die Qual […]

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